Beberapa waktu lalu bahkan sebelum perilisan, Wildrift berhasil menarik banyak sekali perhatian pecinta game mobile Banyak yang tidak sabar untuk memainkan game ini dan berpikir bahwa game ini lebih fair, asyik, seru, profesional, "rapi dan tertata" dibandingkan Mobile Legends.
Di postingan kali ini, mimin akan menjawab apakah WildRift bisa "mengalahkan" Mobile Legends dari segi penggemar/jumlah user di Indonesia? Pendapat ini bersifat pribadi tetapi tetap dibuat se-objektif mungkin
karena mimin sudah memainkan kedua game ini.
Okay, langsung saja jawabannya.
Jawabannya adalah sulit.
Kenapa?
1. Player LoL tidak ramai di Indonesia.
Salah satu alasan Wild Rift ramai di dunia
adalah karena game ini adalah LoL Versi
Mobile. Para penggemar LoL yang sudah
merasakan keseruan LOL PC pasti akan
menantikan game satu ini. Sedangkan di
Indonesia DOTA lebih ramai.
"Darimana lu tau min?"
Simple aja, liat di warnet, liat kompetisi, liat youtube indonesia, liat komunitas disekitar kalian, dengarkan percakapan teman sekitar kalian. LOL or DOTA?
Objektif ya! Jangan memaksakan pendapat. Kalau hari ini DOTA Mobile keluar, pasti lebih boom dari Wild Rift. Intinya, familiarty of the game creates the hype.
Dan di Indo kita kurang familiar dengan game LoL.
Mungkin baru akhir-akhir ini saja.
2. Gameplay "terasa PC"
Memang benar ekspetasi itu adalah sumber kecewaan. Dari awal game ini dikembangkan, pengembang mengatakan game ini dibuat dari ‘scratch' artinya dari awal/dasar (tidak sama bulat-bulat seperti PC). Tetapi saat dirilis, ternyata gameplay nya "terasa sangat PC". Bahkan skill nya juga "terasa PC" semua. Mimin yakin banyak yang merasa seperti ini. Padahal jelas beda donk main MOBA di PC dan di Handphone.
BERBEDA LOH...
Walaupun sama-sama bernama League of Legends, Developer mengat bahwa Wild Rift merupakan game baru dan mengerjakan game ini dari awal. Adakah perbedaan antara ini dan League di PC? Intinya, kami membangun kemball game dari awal (keseluruhannya). Model, animasi, sistem game gres, dan banyak lagi-tetapi tetap memegang prinsip permainan League of Legends yang sudah kamu tahu. Kami tak ingin sekadar meluncurkan League yang sama dengan versi PC-kami ingin memastikan Wild Rift terasa seakan dirancang
khusus untuk platform baru, dan menggunakan kesempatan ini untuk melakukan perbaikan. LEAGUE
LEGENDS Mimin padahal senang saat developer bilang dikerjakan dari awal. Kirain bakal terasa 'baru dan lebih kompatibel untuk dimainkan di HP.
3. Slow Cameplay
Gameplay Wild Rift adalah gameplay yang lambat.
Beberapa suka, beberapa tidak. Tetapi banyak yang menginginkan game mobile terasa lebih cepat. Tidak hanya gameplay, skill di Wild Rift pun terasa slow semua. Tidak ada ting ting ting seperti Lancelot. Feel nya PC, kembali lagi seperti point 2. Jadi yang tidak suka gameplay lambat, tentu tidak akan betah dengan gameplay seperti ini.
4. Spek Tinggi
Walaupun memiliki beberapa opsi grafik. WildRift
memiliki requirement yang lebih tinggi dibandingkan
Mobile Legends. Ini membuat penikmat game ini sedikit terbatasi karena persyaratan grafik ini.
Android devices:
Operating System: Android 4.4 and above
• Memory: 1.5 GB RAM
• CPU: 1.5 GHz quad-core (32-bit or 64-bit)
• GPU: PowerVR GT7600
iOS devices:
• Operating system: iOS 9 and above
• Memory: 2 GB RAM
. CPU: 1.8 GHz dual-core (Apple A9)
• GPU: PowerVR GT7600
Kesimpulan
Okay, mimin sudah jawab pertanyaan tersebut dengan
alasan pendukung. Tetapi bukan berarti game Wild Rift itu buruk atau jelek ya. Mimin percaya, Wild Rift bakal memiliki banyak penggemar terutama di luar negeri yang sudah terbiasa menikmati LOL PC.
Di Indonesia sendiri, Wild Rift juga bisa menjadi pilihan bagi mereka yang suka dengan gameplay lebih lambat, lebih santai, lebih wah secara gengsi, grafik lebih bagus, dan beberapa alasan lainnya.


Posting Komentar
Posting Komentar